Ao desenvolver uma aplicação para a sua empresa, é importante identificar os aspectos e procedimentos mais importantes do desenvolvimento, como uma proposta de valor sólida ou um estudo de mercado, que nos mostre quanto os nossos clientes estão dispostos a pagar para usá-la.

O desenvolvimento de aplicações móveis e aplicações descentralizadas pode trazer grandes benefícios para a sua empresa. No entanto, o processo de desenvolvimento de uma aplicação envolve um trabalho de planeamento extensivo, desenvolvimento e lançamento.

Por esta razão, não é fácil selecionar o melhor modelo de negócio para que a aplicação se adapte às necessidades da empresa e, ao mesmo tempo, satisfaça as dos utilizadores.

Antes de desenvolver uma aplicação é importante saber como funciona o mercado e escolher o modelo mais adequado.

Como escolher um modelo de negócio para a sua App?

Em primeiro lugar, evite modelos de negócios complexos ou excessivamente sofisticados. A maioria das aplicações bem-sucedidas têm modelos de negócios muito simples e familiares que são fáceis de entender e usar pelos usuários.

Nesse sentido, ao escolher um modelo de negócio é importante não depender da base de usuários, pois a aplicação deve ser lucrativa mesmo que não tenhamos uma grande base de usuários.

Por outro lado, antes de fazer o lançamento oficial da aplicação, é importante lançar uma versão de teste, permitindo que os usuários interajam com ela e testem o seu desempenho.

À medida que a base de usuários cresce, deverá analisar o comportamento do usuário e ajustar a sua estratégia de monetização com base nos dados obtidos.

Como explicámos, o ideal é implementar um modelo de negócio lucrativo sem milhares de usuários, que seja escalável à medida que o negócio cresce e que ofereça a oportunidade de rentabilizar uma parte significativa da atividade dos usuários.

5 modelos de negócios que pode aplicar com a criação de uma App

Modelos de negócios são estratégias que podem ser implementadas para monetizar e obter benefícios com uma aplicação.

Aplicações de pagamento

Este modelo de negócios exige que o usuário final pague uma taxa específica antes de descarregar a aplicação. Este modelo de negócio não costuma oferecer versões de teste, o usuário deve decidir se quer ou não pagar pelo uso da aplicação. É um modelo que oferece resultados rápidos.

Por outro lado, é um modelo de negócio em que é difícil manter a satisfação do consumidor, pois se, uma vez pago e instalado, se a aplicação não atender às expectativas, o usuário cancelará a subscrição.

É um modelo de negócio que está em declínio, principalmente desde o surgimento da Web3 e da dinâmica descentralizada, além de outros modelos mais flexíveis.

Subscrição

A subscrição é um modelo que se tem mostrado muito lucrativo nos últimos anos. Aplicações como Spotify ou Netflix aproveitaram este modelo de negócios, criando vários níveis de subscrição para as suas aplicações.

Este modelo pode oferecer uma versão gratuita da aplicação, na qual algumas funcionalidades são limitadas. Se o usuário considerar que a aplicação vale a pena, ele pode decidir pagar pela versão completa.

Compras in-app

Este é um modelo de negócios amplamente utilizado na indústria de jogos, tanto tradicional quanto Web3. Por exemplo, jogos como Axie Infinity permitem comprar NFTs e itens com os quais os jogadores ganham certas vantagens no jogo.

Estas aplicações geralmente são oferecidas gratuitamente e aproveitam a tendência natural dos usuários de querer melhorias.

E-commerce

Entre os modelos de negócios, as aplicações de e-commerce estão entre os mais rentáveis. Aplicações como Amazon ou Aliexpress aproveitam este modelo de negócios para tornar o seu desenvolvimento lucrativo.

Na Web3 encontramos marketplaces NFT, como o OpenSea, que permitem aos usuários criar as suas próprias coleções e comercializá-las através da aplicação. Nesse caso, os desenvolvedores cobram uma taxa por cada venda ou pela cunhagem dos NFTs.

Por outro lado, é um modelo de negócio complexo, pois é o que apresenta mais concorrência.

Freemium

Neste modelo de negócios, os usuários não precisam pagar para instalar ou usar a aplicação. No entanto, a aplicação que eles recebem é um modelo “básico”, aqueles usuários que desejam conteúdo extra ou bens digitais, compram-nos separadamente.

Este modelo de negócios permite que os usuários testem as aplicações e, se estiverem convencidos, podem decidir comprar uma versão completa da mesma.